BAB
I
PENDAHULUAN
A.
Latar
Belakang
Organisasi Komputer membahas hal-hal
yang berkaitan dengan unit-unit operasional dan interkoneksinya yang
mereliasasikan spesifikasi arsitektural atau membahas masalah-masalah yang
berkaitan dengan struktur computer.Sebagai contoh apakah persoalan
organisasional Dimana instruksi itu akan diimplementasikan dengan unit pengali
khusus atau dengan dengan suatu mekanisme yang menggunakan pengulangan dari penambahan unit
system merupakan hal organisasional. Kepustusan organisasional mungkin
didasarkan pada frekuensi antisipasi dari penggunaan intruksi perkalian,
kecepatan relative dari dua buah pendekatan dan harga, serta ukuran fisik dari
unit perkalian khusus.
Dalam kelompok komputer yang disebut
mikrokontroler, hubungan antara arsitektur dan organisasi sangat erat.
Perubahan teknologi tidak hanya mempengaruhi organisasi tetapi juga membawa
dampak dalam pengenalan kekuatan dan arsitektur yang lebih kompleks.
B.
Rumusan
Masalah
1.
Bagaimana
interaksi antara manusia dan komputer ?
2.
Bagaimana
bentuk penggunaan komputer serta karateristik suatu komputer ?
3.
Apa
yang dimaksud dengan komputer digital, hadware dan software ?
4.
Bagaimana
bentuk lapisan-lapisan pada komputer modern?
5.
Apa
perbedaan software aplikasi dan software sistem operasi ?
C.
Tujuan
1.
Mampu
menjelaskan interaksi antara manusia dan komputer dan karateristik pada suatu
komputer.
2.
Memahami
komputer digital serta perbedaan antara hadware maupun software.
3.
Mengetahui
lapisan-lapisan pada komputer modern.
4.
Mampu
menjelaskan perbedaan sotware aplikasi dan software sistem.
BAB
II
PEMBAHASAN
A.
MANUSIA
DAN KOMPUTER
Manusia
hingga kini melakukan perhitungan dalam 3 cara yang berbeda :
1.
Perhitungan
manual secara penuh yaitu perhitungan tanpa adanya peralatan selain otak dan
jari-jari.
2.
Perhitungan
manual yaitu menggunakan peralatan sederhana seperti mistar geser, abacus dan
sebagainya.
3.
Perhitungan
otomatis yaitu menggunakan mesin komputer.
B.
PENGGUNA
DAN KOMPUTER
Komputer adalah alat
elektronika yang dapat diprogram yang berfungsi untuk meyelesaikan berbagai
macam permasalahan komputasi dan manipulasi data. Hubungan antara pengguna dan
komputer adalah mirip dengan direktur sinema dan aktornya. Aktor melakukan
akting berdasakan naskah yang disiapkan oleh direktur sedangkan komputer
melakukan pemrosesan berdasarkan program yang disiapkan oleh pemrogram (
Syahrul : 4 ). Berikut adalah sejumlah penggunaan komputer yang sederhana :
1.
Perhitungan
rata-rata siswa dalam sebuah kelas
2.
Penyiapan
gaji bulanan untuk perusahaan
3.
Perancangan
gedung
4.
Perhitungan
pembayaran pajak oleh perusahaan bisnis
5.
Penyiapan
daftar bahan baku produksi
6.
Penyiapan
hasil ujian universitas
Dengan menganalisi suatu
masalah, kita dapat memilih suatu metode yang akan diselesaikan. Kemudian
program dikembangkan untuk komputer pada setiap algoritma.
Keuntungan
menggunakan komputer antara lain :
1.
Pemrosesan
cepat
2.
Penyimpanan
informasi yang besar
3.
Membebaskan
atau mengurangi pekerjaan manual
4.
Penyampaian
pesan dan komunikasi
C.
KARATERISTIK
KOMPUTER
Kelebihan komputer dibanding manusia adalah kecepatan dan ketelitian serta
dapat bekerja secara monoton (tidak mengenal lelah) serta dapat juga
berkomunikasi antar komputer satu dengan lainnya ( iriana, 2013 : http://duniapengetahuan2627.blogspot.co.id, diunduh 2 maret 2013 ).
1. Speed (Kecepatan mengolah data dan informasi)
Komputer
biasanya bekerja dengan kecepatan yang tinggi, tetapi ada pula beberapa jenis
komputer yang mempunyai kecepatan beberapa kali lebih cepat dibandingkan dengan
jenis lain. Faktor kecepatan ini ditentukan oleh beberapa hal, misalnya,
kapasitas Processornya, jumlah Memory dan kapasitas Harddisk nya.
2. Capacity (Kemampuan mengolah data dan informasi)
Seperti
telah kita ketahui Komputer adalah suatu alat pengolah data dengan kemampuan
yang berbeda antara satu dengan lainnya. Faktor yang memegang peranan di sini
adalah jenis memory atau storage yang dipergunakan oleh sistem Komputer.
3. Accuracy (Ketelitian yang tinggi)
Komputer
sebagai alat pengolah data, mampu mengerjakan dan menyelesaikan tugas-tugas
yang bersifat rumit dan kompleks, misalnya tugas matematika dan analisa ilmiah.
Tugas-tugas tersebut biasanya menuntut adanya faktor ketelitian yang tinggi.
Faktor ketelitian ini sangat dipengaruhi oleh adanya program software yang saat
ini berkembang dengan pesat. Dengan adanya software yang tersedia, penyelesaian
apapun yang anda hadapi dapat diselesaikan oleh Komputer dengan ketepatan
proses yang dapat dipertanggung jawabkan.
4. Easy For Use (Kemudahan pemakaian)
Kalau anda
memilih sebuah Komputer tentunya anda akan memilih sebuah Komputer yang mudah
dipergunakan. Faktor yang menentukan kemudahan ini adalah model, ukuran dan
kualitas dari perangkat Komputer dan peralatan lainnya, misalnya model dari
Komputernya sendiri apakah jenis portable atau desktop dan selanjutnya bentuk
ukuran dan kualitas dari Keyboard dan Video Display. Selanjutnya untuk
pemilihan sebuah Video Display, yakinkan oleh anda bahwa layar Display mudah
dibaca dan tidak menimbulkan kelelahan pada mata.
5. Fungsionality (Kegunaan dalam pemakaian)
Setiap jenis
dan merek Komputer yang ditawarkan saat ini masing-masing mempunyai
keistimewaan antara satu dengan lainnya yang berbeda. Misalnya satu merek
Komputer mempunyai keistimewaan yang memungkinkan dapat melakukan pekerjaan
yang tidak dapat dilakukan oleh Komputer lain. Jenis lainnya hanya dapat
digunakan untuk keperluan khusus (special purpose), misalnya Komputer yang
dipakai untuk bidang kesehatan, Komputer untuk pengaturan lalu-lintas dan
lain-lain.
6. Expandability (Kemampuan pengembangan)
Apabila
tugas yang anda hadapi semakin berkembang, di lain pihak kemampuan Komputer
anda mempunyai keterbatasan, maka untuk mengatasi hal ini anda tidak usah
khawatir, sebab Komputer mempunyai sifat dapat dikembangkan dan ditingkatkan
kemampuannya. Dengan menambah atau menghubungkan Komputer anda dengan external
storage yang dikenal dengan Disk Drive, Hard Disk atau Compact Disk (CD), maka
anda dapat menyelesaikan tugas yang dihadapi dengan mudah. Biasanya, kemampuan
komputer sejalan dengan perkembangan teknologi hardware, untuk itu diperlukan
pengamatan perkembangan teknologi dengan mengakses informasi baik dari majalah,
internet atau berkunjung ke pameran-pameran elektronik dan komputer.
D.
KOMPUTER
DIGITAL
1. Pengertian
Komputer Digital
Komputer
digital adalah komputer yang sering kita pakai untuk aktivitas sehari-hari.
Jika dibandingkan dengan komputer kuantum, maka ia sama sekali berbeda.
Microprocesor atau apa yang disebut dengan CPU (Central Processing Unit) adalah
inti dari elemen komputer digital; bentuknya chip kecil dan terdiri dari
transistor-transistor yang begitu banyak. ( Sadra. 2013 : http://blogpustakadigital.blogspot.co.id, diunduh 08 September
2013 ).
Komputer jenis ini dimanfaatkan
untuk mengolah data baik dalam bentuk huruf maupun angka. Ia seringkali
dignakan untuk aplikasi bisnis dan teknik. Pemrosesan
dilaksanakan berdasarkan teknologi yang mengubah sinyal menjadi kombinasi
bilangan 0 dan 1.Merupakan hasil teknologi yang mengubah sinyal menjadi
kombinasi urutan bilangan 0 dan 1 (disebut juga dengan biner) untuk proses
informasi yang mudah, cepat dan akurat. Sinyal tersebut disebut sebuah bit
( Erna, 2014 : http://ernalee13.blogspot.co.id
, diunduh
11 Oktober 2014 ). Sinyal digital
ini memiliki berbagai keistimewaan yang unik yang tidak dapat ditemukan
pada teknologi analog, yaitu:
a)
Mampu
mengirimkan informasi dengan kecepatan cahaya yang dapat membuat informasi
dapat dikirim dengan kecepatan tinggi.
b)
Penggunaan
yang berulang-ulang terhadap informasi tidak memengaruhi kualitas dan kuantitas
informasi itu sendiri.
c)
Informasi
dapat dengan mudah diproses dan dimodifikasi ke dalam berbagai bentuk
d)
Dapat
memproses informasi dalam jumlah yang sangat besar dan mengirimnya secara
interaktif.
2. Contoh
Komputer Digital
Karena
komputer digital adalah komputer yang kita operasikan sehari-hari, maka untuk
zaman sekarang ini, ia bisa berupa berbagai jenis komputer, sebagai contoh
adalah: desktop, laptop, netbook, Personal Digital Assistant (PDA),
Minicomputer, Server, Supercomputers, dan komputer tablet, calculator, Apple IIe, IBM PC dll.
3. Komponen
Komputer Digital
Terdapat
tiga komponen utama dalam komputer digital:
a) Hardware,
yang terdiri dari Input/Output Device (I/O Device); Storage Device (perangkat
penyimpanan); Monitor /Screen Monitor; Casing Unit., dan Central Procesing Unit
(CPU).
b) Software,
yang terdiri dari Sistem Operasi, Program Utility, Program Aplikasi, Program
Paket, dan Bahasa Pemrograman, PHP, ASP, dBase, Visual Basic, dll.
c) Brainware
(User).
E.
HARDWARE
DAN SOFTWARE
Hadware
maupun softaware merupkan suatu piranti pada sebuah komputer.
Dalam hal ini akan dibahas pengertian hadware maupun softaware serta contoh
dari keduanya ( hastina, 2012 : http://informatikatekhnologi.blogspot.co.id
, diunduh 11 Oktober 2012
).
1. Hardware
Hardware
komputer dapat diartikan sebagai peralatan pisik dari komputer itu sendiri.
Peralatan yang secara pisik dapat dilihat, dipegang, ataupun dipindahkan. Dalam
bahasa Indonesia disebut dengan perangkat keras merupakan perangkat yang dapat
kita lihat dan dapat kita sentuh secara fisik,
Hardware berupa peralatan fisik dari sebuah sistem komputer, peralatan initerdiri atas 3 jenis, yaitu:
Hardware berupa peralatan fisik dari sebuah sistem komputer, peralatan initerdiri atas 3 jenis, yaitu:
a)
Perangkat masukan (Input device)
Perangkat masukan berfungsi untuk
memasukkan data, baik berupa teks, foto,maupun gambar ke dalam komputer.Contoh
perangkat input misalnya keyboard, mouse, light-pen, scanner, dan sebagainya.
b)
Perangkat keluaran (Output device)
Perangkat keluaran dipergunakan
untuk menampung dan menghasilkan data yangdikeluarkan, misalnya monitor dan
printer.
c)
Perangkat pengolah data (Processor)
Perangkat pengolah data dipergunakan
untuk mengolah data.Pengolah data meliputiunit pengolah pusat (CPU/Central
Processing Unit) dan juga mikroprosesor.
Macam-macam perangkat keras
(hardware) :
a)
CPU (Central Processing Unit)
Merupakan alat yang berfungsi
sebagai pemroses data.CPU berisi rangkaian sirkuit yang menyimpan
instruksi-instruksi pemrosesan dan penyimpanan data.
b)
Monitor
Merupakan alat yang mampu menampilkan teks maupun gambar dari data yang sedangdiproses dalam CPU.
Merupakan alat yang mampu menampilkan teks maupun gambar dari data yang sedangdiproses dalam CPU.
c)
Keyboard
Keyboard merupakan alat untuk memasukkan data maupun perintah ke CPU, biasanyaterdiri atas rangkaian huruf, angka, dan tombol fungsi lainnya.
Keyboard merupakan alat untuk memasukkan data maupun perintah ke CPU, biasanyaterdiri atas rangkaian huruf, angka, dan tombol fungsi lainnya.
d)
Mouse
Mouse merupakan alat bantu untuk memberikan perintah dalam memproses dataatau mengedit data.
Mouse merupakan alat bantu untuk memberikan perintah dalam memproses dataatau mengedit data.
e)
Printer
Printer merupakan alat yang memproduksi keluaran data (output) berbentuk cetak,berupa teks maupun gambar/grafik.
Printer merupakan alat yang memproduksi keluaran data (output) berbentuk cetak,berupa teks maupun gambar/grafik.
f)
CD ROM
Alat tambahan (alat peripheral) yang
mampu menyimpan dan menuliskan data danprogram melalui media CD (Compact
Disk).Alat ini didesain mampu menuliskan danmembaca data atau program melalui
sistem optik.
g)
Compact Disk (CD)
Media penyimpanan yang terbuat dari
bahan plastik.
Proses penyimpanan danpembacaan data menggunakan sistem optik.
Proses penyimpanan danpembacaan data menggunakan sistem optik.
h)
Floppy Disk
Floppy disk merupakan alat tambahan
untuk menyimpan atau menuliskan ke dalamdisket maupun sebaliknya, ukuran yang
umum digunakan adalah ukuran 3,5 inchi.
i)
Hardddisk
Harddisk merupakan alat tambahan untuk menyimpan data dalam kapasitas besar yang dilapisi secara magnetis, saat ini perkembangan harddisk sangat cepat daridaya tampung dan kecepatan membaca data.Perlu kalian ketahui saat ini harddiskmemang mutlak ada dalam setiap computer atau laptop sebagai penyimpan sistemoperasi yang permanen.
Harddisk merupakan alat tambahan untuk menyimpan data dalam kapasitas besar yang dilapisi secara magnetis, saat ini perkembangan harddisk sangat cepat daridaya tampung dan kecepatan membaca data.Perlu kalian ketahui saat ini harddiskmemang mutlak ada dalam setiap computer atau laptop sebagai penyimpan sistemoperasi yang permanen.
j)
Scanner
Scanner merupakan alat Bantu untuk memasukkan data berupa gambar atau grafikdan mengubahnya ke dalam bentuk digital sehingga dapat diproses dan digabungkandengan bentuk data yang berupa teks.
Scanner merupakan alat Bantu untuk memasukkan data berupa gambar atau grafikdan mengubahnya ke dalam bentuk digital sehingga dapat diproses dan digabungkandengan bentuk data yang berupa teks.
2. Software
Software atau parangkat lunak adalah program komputer yang merupakan suatu instruksi yang harus diberikan kepada unit pengolah agar komputer dapatmenjalankan pekerjaan sesuai dengan yang dikehendaki.Program tersebut ditulisdalam bahasa khusus yang dimengerti oleh mesin.Perangkat lunak dalampenggunaannya dapat diklasifikasikan menjadi 5 macam, Yaitu:
Software atau parangkat lunak adalah program komputer yang merupakan suatu instruksi yang harus diberikan kepada unit pengolah agar komputer dapatmenjalankan pekerjaan sesuai dengan yang dikehendaki.Program tersebut ditulisdalam bahasa khusus yang dimengerti oleh mesin.Perangkat lunak dalampenggunaannya dapat diklasifikasikan menjadi 5 macam, Yaitu:
a)
Sistem operasi (Operasi system)
b)
Program Utilitas (utilities Program)
c)
Program Aplikasi (Aplikasi Program)
d)
Program paket (Package Program)
e)
Bahana pemprograman (Programming
Language)
Perangkat lunak system dibagi dalam
3 bagian:
a)
Sistem operasi
Perangkat sistem operasi merupakan
bagian terpenting di dalam menjalankan suatuperangkat komputer. Sistem operasi
merupakan perangkat lunak yang menjembataniantara pengguna dan perangkat keras.
Ada beberapa jenis sistem operasi diantaranya Windows, DOS, Linux, dan lain
sebagainya. Saat ini untuk komputer jenis PC banyak menggunakan sistem operasi
Windows.
b)
Program Bantu (utility)
Merupakan suatu program yang
berfungsi untuk membantu sistem operasi seperti yang dijelaskan di
atas,seperti:anti virus, defragmenter, format disket,periksasistem, dan
sebagainya.
c)
Bahasa Pemrograman
Merupakan suatu aplikasi yang
berguna mengonversi perhitungan yang bersifatmatematis menjadi suatu
aplikasi.Sebagai contoh bahasa pemrograman bahasaBASIC, COBOL. C++ dan
sebagainya.
F.
LAPISAN-LAPISAN
PADA KOMPUTER MODERN
Komputer modern bukan hanya
pada mesin elektroniknya. Dia adalah sebuah sistem yang terdiri atas banyak
lapisan. Lapisan paling dalam adalah unit hardware yang dikelilingi oleh
lapisan-lapisan software lainnya. Seorang pemrogram menulis sebuah program
aplikasi dalam bahasa tingkat tinggi dengan menggunakan bilangan-bilangan
desimal dan pernyataan-pernyataan dalam bahas inggris. Compiler adalah sebuah
penerjemah bahasa yang mengubah program bahasa tingkat tinggi menjadi program
bahasa mesin yang ekivalen dan yang terdiri atas instruksi-instruksi dan
bilangan biner ( Syahrul : 8 ).
Program bahasa tingkat tinggi
terdiri atas pernyataan-pernyataan, sedangkan program bahasa mesin mempunyai
instruksi-instruksi. Sistem operasi adalah kumpulan dari program-program yang
menyediakan berbagai fungsi dengan sasaran pada penawaran efisiensi dan
kemudahan pada pengguna dan pemrogram. Berikut ini adalah fungsi-fungsi penting
sistem operasi :
a)
Penanganan
pengguna komputer untuk permintaan sejumlah pelayanan
b)
Penjadwalan
program
c)
Pengaturan
operasi-operasi I/O
d)
Pengaturan
unit-unit hardware
G.
SOFTWARE
APLIKASI DAN SOFTWARE SISTEM
1. Software
sistem
Sistem
Operasi komputer merupakan software pada lapisan pertama yang diletakkan pada
memori komputer, (memori komputer dalam hal ini ada Hardisk, bukan memory ram)
pada saat komputer dinyalakan. Sedangkan software-software lainnya dijalankan
setelah Sistem Operasi Komputer berjalan, dan Sistem Operasi akan melakukan
layanan inti umum untuk software-software itu. Layanan inti umum tersebut
seperti akses ke disk, manajemen memori, skeduling task, dan antar-muka user.
Sehingga masing-masing software tidak perlu lagi melakukan tugas-tugas inti
umum tersebut, karena dapat dilayani dan dilakukan oleh Sistem Operasi. Bagian
kode yang melakukan tugas-tugas inti dan umum tersebut dinamakan dengan kernel
suatu Sistem Operasi.
Sistem Operasi
berfungsi sebagai penghubung antara lapisan hardware dan lapisan software.
Sistem Operasi komputer juga melakukan semua perintah perintah penting dalam
komputer, serta menjamin aplikasi-aplikasi yang berbeda fungsinya dapat
berjalan lancar secara bersamaan tanpa hambatan. Sistem Operasi Komputer
menjamin aplikasi perangkat lunak lainnya bisa memakai memori, melakukan input
serta output terhadap peralatan lain, dan mempunya akses kepada sistem file.
Jika beberapa aplikasi berjalan secara bersamaan, maka Sistem Operasi Komputerakan
mengatur jadwal yang tepat, sehingga sebisa mungkin semua proses pada komputer
yang berjalan mendapatkan waktu yang cukup untuk menggunakan CPU dan tidak
saling mengganggu dengan perangkat yang lain ( megawati, 2013 : http://megawatiagha.blogspot.com, diunduh maret 2013 )
Sistem
Operasi secara umum terdiri dari beberapa bagian:
1. Mekanisme Boot,
yaitu meletakkan kernel ke dalam memory
2. Kernel, yaitu inti
dari sebuah Sistem Operasi
3. Command Interpreter
atau shell, yang bertugas membaca input dari pengguna
4. Pustaka-pustaka,
yaitu yang menyediakan kumpulan fungsi dasar dan standar yang dapat dipanggil
oleh aplikasi lain
5. Driver untuk
berinteraksi dengan hardware eksternal, sekaligus untuk mengontrol mereka.
Sistem
operasi-sistem operasi utama yang digunakan komputer sistem umum (termasuk PC,
komputer personal) terbagi menjadi 3 kelompok besar:
a) Keluarga
Microsoft Windows – yang antara lain terdiri dari Windows Desktop
Environment (versi 1.x hingga versi 3.x), Windows 9x (Windows 95, 98, dan
Windows ME), dan Windows NT (Windows NT 3.x, Windows NT 4.0, Windows 2000,
Windows XP, Windows Server 2003, Windows Vista, Windows 7 (Seven) yang akan
dirilis pada tahun 2009, dan Windows Orient yang akan dirilis pada tahun
2014)).
b) Keluarga
Unix yang menggunakan antarmuka sistem operasi POSIX, seperti SCO UNIX,
keluarga BSD (Berkeley Software Distribution), GNU/Linux, MacOS/X (berbasis
kernel BSD yang dimodifikasi, dan dikenal dengan nama Darwin) dan GNU/Hurd.
c) Mac
OS, adalah sistem operasi untuk komputer keluaran Apple yang biasa disebut
Mac atau Macintosh. Sistem operasi yang terbaru adalah Mac OS X versi 10.4
(Tiger). Awal tahun 2007 direncanakan peluncuran versi 10.5 (Leopard).
2. Software
aplikasi
Sofware aplikasi adalah suatu
subkelas Sofware komputer yang memanfaatkan kemampuan komputer langsung untuk
melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna. Biasanya dibandingkan dengan
Sofware sistem yang mengintegrasikan berbagai kemampuan komputer, tapi tidak
secara langsung menerapkan kemampuan tersebut untuk mengerjakan suatu tugas
yang menguntungkan pengguna. Contoh utama Sofware aplikasi adalah pengolah
kata, lembar kerja, dan pemutar media ( http://dibebaskan.blogspot.com ).
Software Aplikasi dapat dikelompokkan
dalam beberapa bagian, yaitu:
a. Pengolahan kata (word Processor)
a. Pengolahan kata (word Processor)
Berfungsi untuk melakukan pengolahan
kata,yaitu pekerjaan yang berhubungandengan naskah dan berbagai macam
administrasi surat-menyurat.
Contoh: Wordstar,Microsoft Word, Amipro, Word Perfect.
Contoh: Wordstar,Microsoft Word, Amipro, Word Perfect.
b. Pengolah Angka (Spread Sheet)
Berfungsi untuk melakukan pekerjaan
yang banyak berhubungan dengan angka-angka,seperti penggunaan perhitungan,
laporan keuangan, dan grafik.
Contoh:Lotus 123,Quatro Pro, Microsoft Excel, Symphony, Super Calc.
Contoh:Lotus 123,Quatro Pro, Microsoft Excel, Symphony, Super Calc.
c. Pengolah data (Data base)
Berfungsi untuk melakukan pengolahan
data.Data tersebut dapat berupa angka, kataatau gabungan angka dan
kata.Contoh:dBase, Fox Base, Fox Pro, Clipper, MicrosoftAccess, Visual Fox Pro,
Paradox dan lain sebagainya.
d. Multimedia
Contoh aplikasi multimedia adalah
Winamp, Audio Pro untuk memutar musikberformat MP3 atau CD Audio.Kemudian
RealPlayer, Xing, atau Jet Audio yang dapatdigunakan untuk menonton film atau
VCD.
e. Komunikasi dan Internet
Untuk melakukan komunikasi antar
computer antara dua computer ataulebih,contohnya adalah Lap Link, PC Anywhere,
Procom Plus.Aplikasi internet yangumum digunakan adalah untuk browsing, e-mail,
chatting dan messengerseperti:Internet Explorer, Opera, MIRC, ICQ, dan
lain-lain.
f. Pendidikan dan Game
Software untuk membantu memahami
sesuatu pelajaran banyak dikemas dalambentuk game dengan tujuan agar tidak
membosankan, contohnya adalah:PC Globe,Bodyworks, Science Adventure, Reader
Rabbit, dan lain-lain.
g. Perancangan Gambar
Aplikasi yang bersifat khusus di
antaranya untuk membantu pekerjaan Engineerseperti AutoCAD (gambar struktur),
Protel (gambar rangkaian elektronik), Matlab(pemroses dan visualisasi persamaan
matematis), Photos Shop (mengolah gambar),dan Flash (untuk membuat halaman
WEB), dan lainnya.
h. Anti Virus
Software untuk membasmi virus dari
perangkat penyimpan computer, contoh:Mc Afee, Norton Anti Virus, Panda, dan
lainnya.Virus adalah software yang dibuat untuk merusak data atau program
computer, contohnya adalah:PC Brain,Hackers, My Heart, Pepsin,Bagle, MyDoom dan
lainnya.
Software
aplikasi ada banyak sekali, namun kadang kala kita tak tahu termasuk jenis
apa software aplikasi itu dan salah mengartikannya. Berikut Jenis – jenis
software aplikasi :
a)
Packaged
Software : Software yang telah memiliki Copyright yang biasa dibutuhkan
oleh user pribadi ataupun perusahaan. Contoh : Ms. Office 2007, Adobe
Photoshop, dll
b)
Custom
Software : Software yang memiliki fungsi tertentu. Biasanya software ini
dipesan oleh suatu perusahaan kepada programmer dengan fungsi yang biasa
digunakan di perusahaan tersebut. contoh : Aplikasi Penerimaan siswa baru, dll
c)
Web-based
Software : software yang ada di website. pengguna atau user dapat
menggunakannya dari komputer manapun yang terhubung ke Internet. Contoh : e-mail,
web browser game , dll
d)
Open
Source software : software yang dapa kita gunakan, modifikasi dan
mendistribusikannya ulang.
e)
Shareware :
software yang memiliki copyright dan didistribusikan secara gratis dengan
periode tertentu.
f)
Freeware :
software yang memiliki copyright dan gratis dapat kita pakai tapi kita tidak
dapat memodifikasinya seperti open source.
g)
Public
– domain software : software yang memiliki copyright dan di donasikan
untuk publik serta tidak dibatasi penggunaanya. Setiap orang dapat mengcopy dan
mendistribusikannya ke orang lain
BAB
III
PENUTUP
A.
KESIMPULAN
Komputer adalah alat
elektronika yang dapat diprogram yang berfungsi untuk meyelesaikan berbagai
macam permasalahan komputasi dan manipulasi data. Hubungan antara pengguna dan komputer
adalah mirip dengan direktur sinema dan aktornya.Kelebihan komputer dibanding manusia adalah kecepatan dan ketelitian serta
dapat bekerja secara monoton (tidak mengenal lelah) serta dapat juga
berkomunikasi antar komputer satu dengan lainnya Komputer modern bukan hanya pada mesin
elektroniknya. Dia adalah sebuah sistem yang terdiri atas banyak lapisan.
Lapisan paling dalam adalah unit hardware yang dikelilingi oleh lapisan-lapisan
software lainnya. Seorang pemrogram menulis sebuah program aplikasi dalam
bahasa tingkat tinggi dengan menggunakan bilangan-bilangan desimal dan
pernyataan-pernyataan dalam bahas inggris.
DAFTAR
PUSTAKA
Syahrul. 2010. Organisasi
dan Arsitektur Komputer. ANDI. Yogyakarta
Iriana.
2013. http://duniapengetahuan2627.blogspot.co.id
Sadra. 2013 : http://blogpustakadigital.blogspot.co.id
Erna,
2014 : http://ernalee13.blogspot.co.id
Hastina,
2012 : http://informatikatekhnologi.blogspot.co.id
megawati, 2013 :
http://megawatiagha.blogspot.com
http://dibebaskan.blogspot.com